Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!

OW Community News

Nowe funkcje - Sekcje językowe

Dodany przez zoNE, 9 Czerwiec 2015, 22:07
Jak wiadomo, pracujemy nad poprawą naszych usług dla społeczności wielojęzycznych. Po dzisiejszej aktualizacji można będzie już ukrywać sekcje regionalne, więc - jaka jest też nasza nadzieja - korzystanie z forum.original-war.net stanie się dla Was bardziej wygodne.

Miłego postowania!

Obraz

Na wykopie o dubbingu Original War

Dodany przez Radzio, 25 Maj 2015, 12:40
Dzisiaj trafił do nas interesujący link, kogoś chyba natchnęliśmy do wspomnień:

http://www.wykop.pl/link/2565483/znacie-gry-z-dobrym-polskim-dubbingiem-jak-original-war/

A Wy jakie znacie gry z dobrym, polskim dubbingiem? Pomóżcie użytkownikowi na wykopie i wykopcie wysoko jego temat, pokażmy, że doceniamy dobór gier. :-) Niech dostanie od nas przynajmniej 100 kopniaków! Przy okazji może ktoś też przypomni sobie stare tytuły!

Original War: The Best PC Strategy Game [GAMEPLAY TRAILER]

Dodany przez zoNE, 14 Maj 2015, 22:05
Tovarishchey, rewolucja dokonuje się na Waszych oczach! Lajkujcie, sharujcie, subujcie, rozsyłajcie! Niech więcej osób usłyszy o naszej sprawie! Niech Nasza ukochana gra dotrze do wszystkich rodaków!

Trochę już minęło od czasu, gdy obiecałem, że stworzę trailer z OW, ale w końcu jest! Nie zajmuję się zbytnio nagrywaniem gier na YouTube, ale z czasem pojawią się na moim kanale również inne filmy związane z Original War, dlatego subskrybujcie, jeżeli interesują Was materiały związane z grą.

Jest to zajawka Original War, niech więc ten link dotrze jak najdalej, by ludzie zobaczyli mocne strony gry!

Wersja z polskim dubbingiem (angielskie napisy):



Wersja z angielskim dubbingiem:




Wersja z francuskim dubbingiem:



Wersja z czeskim dubbingiem:



Wersja z hiszpańskim dubbingiem:



Wersja z niemieckim dubbingiem:

OW.Net & HTTPS

Dodany przez Gothuk, 12 Kwiecień 2015, 13:00
Dobra wiadomość - od dzisiaj możecie używać naszych stron (strona główna i forum) przy użyciu HTTPS.

Co to znaczy dla Was?
Połączenie pomiędzy Waszą przeglądarką a naszym serwerem jest szyfrowane, dzięki czemu nikt nie podsłucha Waszego hasła i innych danych :).

Patch 2.0.1.1 wydany!

Dodany przez stucuk, 2 Marzec 2015, 14:30
HotFix 2.0.1.1 został wydany.
- Sekcja downloadu OWS
- Sekcja downloadu OWN

Changelog:
Cytat:
2.0.1.1
  • Bug Fix: Editor does not extract files from patch.owp when creating a new mod (Issue 85)
  • Bug Fix: Invalid Colour Codes can crash OW (OGL) (Issue 88)
  • Bug Fix: HTTPHandler only sends information once and then never again (Issue 89)
  • Bug Fix: Invalid Hint Types set in Custom Maps do not show the fallback image (OGL) (Issue 90)
  • Bug Fix: Chance for some Interface Elements not to be initialized before they were drawn (OGL) (Issue 91)


2.0.0.0
  • Added: OpenGL Renderer (98% Complete)
  • Added: Basic Zoom to Editor (Overlays do not zoom)
  • Added: When creating a new mod via the editor you can now make it extract files from the game
  • Added: Ability to scroll the SAIL Editor window with the mouse wheel
  • Added: Ability to view variables values at runtime by hovering over them (Except Local variables)
  • Added: CenterWindow parameter (Can also be set via eset.ini)
  • Bug Fix: Bloody valley - far away siberite detection (Issue 10)
  • Bug Fix: Controlling enemy's factories (Issue 13)
  • Bug Fix: Restoration of 15a Ru/Am (Issue 48)
  • Bug Fix: multiplayer almost always synchronisation lost (Issue 51)
  • Bug Fix: Non-Existant Steam Achievements causing Lag (Issue 52)
  • Bug Fix: Game longer than 999999 ticks crashes when commands are issued to units (Issue 53)
  • Bug Fix: Increased FPS in-game (Issue 54)
  • Bug Fix: RU09 - Epsilon mission - messed up dialogs after ammo research (Issue 55)
  • Bug Fix: RU11 - Beta base attack mission - Russian soldiers die sometimes during scouting (Issue 56)
  • Bug Fix: Bloody Valley - Tree (Issue 59)
  • Bug Fix: Windowex parametr: Window resizing & FPS drops (Issue 60)
  • Bug Fix: Ar and Ru can use partial invisibility (Issue 63)
  • Bug Fix: 11RU mission - bug? (Issue 67)
  • Bug Fix: Missing/incorrect voice for Burlak's dialogue in RU14a (English) (Issue 69)
  • Bug Fix: Joan Fergusson is available in RU15a when she should be dead (Issue 70)
  • Bug Fix: Spelling - Czech version (Issue 74)
  • Bug Fix: Ru_04 T. Gaidar (Issue 75)
  • Bug Fix: Hacked vehicle can still be controlled if it was the active unit (Issue 77)
  • Bug Fix: Inability to use non-default commands when player's side equals 0 (any) (Issue 78)
  • Bug Fix: Formation move cursor is constantly blinking in editor + access violations + sticky ALT (Issue 79)
  • Bug Fix: When GetTickCount returns negative number Range Check Error is tripped (Issue 84)
  • Bug Fix: Gaining experience from repairing own damage
  • Bug Fix: A vast majority of control exploits was fixed


Choć mechanizm renderujący wersji OpenGL nie jest jeszcze w 100% kompletny, gra jest w pełni grywalna. Komponenty, których wciąż brakuje: Autorzy, Ekran pomocy (instrukcja wbudowana w grę) oraz Grafiki zakończenia misji, które pokazują statystyki naszej rozgrywki. Przy opisach map gry wieloosobowej brakuje suwaków. Cała reszta powinna działać poprawnie.

Mechanizm renderujący wersji OpenGL wymaga wykorzystania kart graficznych z supportem minimum OpenGL 2.0. Opcja "Same Resolution" może działać wolniej na sprzęcie podobnym do GeForce 5.

Do momentu zaznaczenia w opcjach launchera wersji OpenGL, Original War korzystało będzie domyślnie z Direct Draw.

Patch OW 2.0.0.0 wydany!

Dodany przez stucuk, 28 Luty 2015, 09:04
Patch Original War w wersji 2.0.0.0 został wydany!
- OWN Patch Section
- OWS Patch Section

Changelog:
Cytat:
Added: OpenGL Renderer (98% Complete)
Added: Basic Zoom to Editor (Overlays do not zoom)
Added: When creating a new mod via the editor you can now make it extract files from the game
Added: Ability to scroll the SAIL Editor window with the mouse wheel
Added: Ability to view variables values at runtime by hovering over them (Except Local variables)
Added: CenterWindow parameter (Can also be set via eset.ini)
Bug Fix: Bloody valley - far away siberite detection (Issue 10)
Bug Fix: Controlling enemy's factories (Issue 13)
Bug Fix: Restoration of 15a Ru/Am (Issue 48)
Bug Fix: multiplayer almost always synchronisation lost (Issue 51)
Bug Fix: Non-Existant Steam Achievements causing Lag (Issue 52)
Bug Fix: Game longer than 999999 ticks crashes when commands are issued to units (Issue 53)
Bug Fix: Increased FPS in-game (Issue 54)
Bug Fix: RU09 - Epsilon mission - messed up dialogs after ammo research (Issue 55)
Bug Fix: RU11 - Beta base attack mission - Russian soldiers die sometimes during scouting (Issue 56)
Bug Fix: Bloody Valley - Tree (Issue 59)
Bug Fix: Windowex parametr: Window resizing & FPS drops (Issue 60)
Bug Fix: Non-Americans can use partial invisibility (Issue 63)
Bug Fix: 11RU mission - bug? (Issue 67)
Bug Fix: Missing/incorrect voice for Burlak's dialogue in RU14a (English) (Issue 69)
Bug Fix: Joan Fergusson is available in RU15a when she should be dead (Issue 70)
Bug Fix: Spelling - Czech version (Issue 74)
Bug Fix: Ru_04 T. Gaidar (Issue 75)
Bug Fix: Hacked vehicle can still be controlled if it was the active unit (Issue 77)
Bug Fix: Inability to use non-default commands when player's side equals 0 (any) (Issue 78)
Bug Fix: Formation move cursor is constantly blinking in editor + access violations + sticky ALT (Issue 79)
Bug Fix: When GetTickCount returns negative number Range Check Error is tripped (Issue 84)
Bug Fix: Gaining experience from repairing own damage
Bug Fix: A vast majority of control exploits was fixed


Choć mechanizm renderujący wersji OpenGL nie jest jeszcze w 100% kompletny, gra jest w pełni grywalna. Komponenty, których wciąż brakuje: Autorzy, Ekran pomocy (instrukcja wbudowana w grę) oraz Grafiki zakończenia misji, które pokazują statystyki naszej rozgrywki. Przy opisach map gry wieloosobowej brakuje suwaków. Cała reszta powinna działać poprawnie.

Mechanizm renderujący wersji OpenGL wymaga wykorzystania kart graficznych z supportem minimum OpenGL 2.0. Opcja "Same Resolution" może działać wolniej na sprzęcie podobnym do GeForce 5.

Do momentu zaznaczenia w opcjach launchera wersji OpenGL, Original War korzystało będzie domyślnie z Direct Draw.

Wesołych świąt

Dodany przez Anarchy, 24 Grudzień 2014, 21:36
Pragnąłbym w imieniu całej administracji portalu życzyć Wam wesołych świąt Bożego Narodzenia!


Dużo skrzyń i ropy,
by przeciwnik miał kłopoty,
Synchra żeby była stała,
byś nie zapominał o badaniach,
a żołnierzy miał w koszarach
Master Server
Nazwa hosta Wer.
Lista serwerów wymaga włączonej obsługi JavaScript
Ranking Załóż grę
Trailer gry
Achievements
Subscribe:
FacebookYouTube
DiscordOW Steam
OWN SteamOW Multiplayer Steam
Losowy obraz
Zakup Original War
Good Old Games
gog.com
Cena: € 9.99
Zobacz więcej...
Steam
steampowered.com
Cena: € 9.99
Zobacz więcej...
Strona wygenerowana w 0.037 sec
13 zapytań do bazy